凌烟诀之江湖侠客行功法、技能及轻功详解
凌烟诀之江湖侠客行里,功法可是相当重要的元素。这里为大家带来超全面的功法详解,包括内功、主动技能,还有轻功类的说明,想了解的朋友可以参考参考。

功法详解内功类:
左右互搏能增加面板连击率,不再独立触发连击。对于剑连击超过100%的情况,9重左右能稳定增加20%伤害;对其他职业来说,9重就是40%的连击概率,各有好坏吧。
小无相功和侠客功法能增加内功攻击力、物理攻击力。不过这俩武功增加的攻击力,不加成装备带来的攻击力,像武器伤害、百分比增伤、增加攻击力词缀这些都不算,只增加修为提供的攻击力。
纯阳无极功会根据当前血量百分比提高最终伤害,按9重计算,增伤公式是当前血量百分比乘以60%。
枯荣禅功也是根据当前血量百分比提高最终伤害,这跟纯阳无极功刚好相反,按9重计算,增伤公式是(1 - 当前血量百分比)乘以80%。
太极功和血刀经能增加对应武功伤害,这两个技能增加的是技能造成的最终伤害,按9重计算,增伤公式是造成伤害乘以1.6。
金刚不坏神功有减伤效果,不过目前这个减伤不能减免暗器伤害,数值和盾娘的全面减伤是否叠加还没测试出来,数据不稳定,很难测。
洗髓经以及同类功法能加气血最大值、内力最大值,公式是1乘以(1 + 功法、装备、天赋提供的血量内力%),这里第一个1指的是戒指、基础属性、其他装备加的数字血量内力,不是百分比。
要是有其他需要解释的可以@我。
主动技能:
雪山剑法(冰棍),3重有几率寒冷,5重暴击能冰冻(5重不暴击50%概率,暴击100%冰冻,游戏内文字描述有点小误差)。目前用彭紫燕测试,冰冻不受彭的天赋影响,精英固定冰冻2回合,绝大部分boss固定冰冻1回合,大理地藏废墟boss免疫冰冻。能冰冻的还有寒冰绵掌,这个技能我还没练,练了再补充。
六脉神剑9重内力灌注翻倍,意思就是六脉神剑的灌注系数原本是3,9重就变成6了。
空明拳、寒冰棍9重时,暴击后伤害会溅射,这个溅射只有伤害,没有特效,寒冰棍的寒冷冰冻特效需要通过寒冰真气溅射。传递范围是1 2 3 ,4 5 ,打4时125会被溅射,打5时234会被溅射。
独孤九剑、裂魂枪法7重时有异常增伤,这里每个异常增伤40%是加法计算,如有3个异常状态,就是1 + 40% + 40% + 40%,能造成2.2倍伤害(我用裂魂枪测试的,独孤九剑没到7重,先不评价)。
要是有其他需要解释的可以@我。
轻功类:
轻功分为主动释放、进场释放、被动三类,所有的增幅都是根据面板属性来增幅。需要说明的是,同类效果会被覆盖,比如进场释放全体增加命中,再主动释放全体增加命中,后面的会覆盖前面的。
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